- MEDIA PEMBELAJARANDesain Learning Log Berbasis Taksonomi SOLO
- METODE PEMBELAJARANLevel Berpikir Siswa ala Taksonomi SOLO – Panduan Ringkas untuk Temen-Temen Okeguru
- METODE PEMBELAJARAN3 Metode Atasi Brainrot
- METODE PEMBELAJARANGamifikasi Pembelajaran
- MODEL PEMBELAJARANProject Base Learning
- METODE PEMBELAJARANMetode Pomodoro
- MODEL PEMBELAJARANEmpat Level Inquiry Learning
- MODEL PEMBELAJARANInquiry Learning Model
- ARTIKELPembelajaran Mendalam
- ARTIKELDimensi Kompetensi Psikomotor

PEMBELAJARAN LEBIH MENYENANGKAN DENGAN GAMIFIKASI
Daftar Isi
Gamifikasi adalah penerapan unsur-unsur permainan dalam konteks non-permainan. Dalam dunia pendidikan, ini digunakan untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran. Konsep ini telah terbukti efektif dalam meningkatkan minat siswa terhadap pelajaran dan memperbaiki hasil belajar mereka.

Manfaat Gamifikasi dalam Pembelajaran
Ada beberapa manfaat yang bisa dirasakan siswa saat pembelajaran dilakukan dengan pendekatan gamifikasi. Diantaranya adalah sebagai berikut :
- Meningkatkan motivasi siswa untuk belajar
- Meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran
- Meningkatkan minat siswa terhadap pelajaran
- Meningkatkan hasil belajar siswa
Contoh Gamifikasi
Berikut ini beberapa contoh dalam pembelajarannya:
- Penerapan sistem poin atau penghargaan untuk setiap tindakan positif siswa
- Penggunaan permainan interaktif dalam pembelajaran, seperti kuis atau simulasi
- Kompetisi antar siswa atau kelas dalam mencapai tujuan pembelajaran tertentu
Dari ketiga contoh di atas. Mana yang pernah temen – temen lakukan ? Atau adakah ide lain yang pernah dilakukan ?
Tulis di kolom komentar yaa !
Tahapan Implementasi Gamifikasi
Temen – temen bisa mengimplementasikan pembelajaran dengan pendekatan ini. Berikut tahapan yang bisa temen – temen lakukan :
- Identifikasi tujuan pembelajaran yang ingin dicapai
- Pilih elemen permainan yang sesuai dengan tujuan tersebut
- Kembangkan sistem penghargaan atau poin yang dapat memotivasi siswa
- Berikan umpan balik secara teratur untuk memperbaiki keterlibatan siswa
Dengan pendekatan gamifikasi, pembelajaran akan menjadi lebih menyenangkan dan efektif. Siswa akan lebih termotivasi untuk belajar dan merasa lebih terlibat dalam proses pembelajaran. Oleh karena itu, kami mendorong para guru untuk mencoba pendekatan ini dalam pembelajaran mereka.
Semoga bermanfaat
Salam Inovasi Salam Implementasi
Daftar Pustaka
Acerforeducation. (2021). Gamifikasi Dalam Pendidikan, Keuntungan dan Contoh Penerapannya di Sekolah. Diakses pada 10 Agustus 2023, dari https://acerforeducation.id/edukasi/gamifikasi-dalam-pendidikan-keuntungan-dan-contoh-penerapannya-di-sekolah/
Marisa,Fitri dkk. (2020).Gamification Konsep dan Penerapan. Diakses pada 10 Agustus 2023, dari https://pdfs.semanticscholar.org/f4b3/7e6395d83d24b74d89cef575c1a423f759d5.pdf
Abror, Rizaldi.(2020).Sudah Coba Belum? Serunya Belajar Rasa Main Game Ala Pahamify. Diakses pada 10 Agustus 2023, dari https://pahamify.com/blog/pahami-pahamify/apps/contoh-pembelajaran-iovatif-ala-pahamify/
wisnurat
Founder of Okeguru.Com. Teacher, Speaker, Writer, Blogger, Education Content Creator and Enterpreneur.
wisnurat
23 Feb 2025
Daftar Isi1 Apa Itu Pembelajaran Mendalam?2 Unsur-Unsur Pembelajaran Mendalam3 Kenapa Ini Penting untuk Kita?4 Contoh Penerapan di Kelas5 Kesimpulan6 Daftar Pustaka Halo, rekan-rekan okeguru! Apa kabar? Kali ini, saya ingin berbagi tentang paparan menarik dari Pusat Kurikulum dan Pembelajaran (PUSKURJAR) yang dirilis Januari 2025. Judul besarnya adalah “Pembelajaran Mendalam: Transformasi Pembelajaran Menuju Pendidikan Bermutu untuk Semua”. …
wisnurat
09 Feb 2025
Daftar Isi1 Apa Itu Kompetensi Psikomotor?2 Mengapa Kompetensi Psikomotor Penting?3 Bagaimana Mengembangkan Kompetensi Psikomotor?4 Contoh Penerapan dalam Pembelajaran5 Referensi Halo, temen-temen okeguru! Kali ini, mari kita diskusikan salah satu elemen krusial dalam proses pembelajaran, yaitu Dimensi Kompetensi Psikomotor. Kompetensi ini sering menjadi perhatian dalam proses pembelajaran karena berkaitan dengan kemampuan fisik atau keterampilan yang melibatkan …
wisnurat
07 Feb 2025
Daftar Isi1 Apa Itu Kompetensi Afektif?2 Komponen Utama Kompetensi Afektif3 Mengapa Ini Penting untuk Siswa?4 Strategi Mengembangkan Kompetensi Afektif di Kelas5 Tantangan dan Solusi6 Referensi Halo, temen-temen Okeguru! Kita pasti sepakat bahwa pendidikan tidak hanya tentang nilai akademis, tetapi juga tentang membentuk karakter dan sikap siswa. Nah, kali ini, mari kita bahas Dimensi Kompetensi Afektif, …
wisnurat
06 Feb 2025
Daftar Isi1 Komponen Dimensi Kognitif2 Mengapa Penting bagi Guru?3 Contoh Penerapan di Kelas4 Referensi Memahami Dimensi Kompetensi Kognitif bagi seorang guru jadi pondasi dalam merancang pembelajaran yang bermakna. Kompetensi kognitif merujuk pada kemampuan berpikir siswa, mulai dari mengingat informasi hingga menciptakan ide baru. Konsep ini didasarkan pada Taksonomi Bloom yang direvisi oleh Anderson & Krathwohl …
wisnurat
02 Feb 2025
Daftar Isi1 Apa Itu Kompetensi dalam Pembelajaran?2 A. Kompetensi Kognitif.3 C. Kompetensi Psikomotorik4 D. Kompetensi Sosial5 E. Kompetensi Metakognitif6 Referensi Halo, temen-temen okeguru! Kita pasti sering mendengar istilah “kompetensi” dalam kurikulum atau proses pembelajaran. Tapi, apa sebenarnya makna kompetensi itu? Dan bagaimana kita bisa memastikan bahwa siswa kita benar-benar menguasainya? Yuk, kita ingat kembali konsep …
wisnurat
01 Feb 2025
Daftar Isi1 Apa itu Taksonomi Bloom?2 Siapa yang Mengembangkan dan Menggunakan Taksonomi Bloom?3 Kapan Taksonomi Bloom Digunakan?4 Di Mana Taksonomi Bloom Diterapkan?5 Mengapa Taksonomi Bloom Penting dalam Pendidikan?6 Bagaimana Menerapkan Taksonomi Bloom dalam Pembelajaran?7 Referensi : Dunia pendidikan terus berkembang, satu konsep tetap akan jadi pilar dalam pembelajaran, yaitu Taksonomi Bloom. Apa yang membuatnya begitu …
28 Mar 2018 219.315 views
Daftar Isi1 Lima Langkah Utama2 Tips untuk Implementasi di Kelas3 Contoh Rancangan Pembelajaran Inquiry Learning Langkah-langkah implementasi Inquiry Learning di kelas dapat disesuaikan dengan tingkat kemandirian siswa dan kompleksitas topik yang diajarkan. Namun, secara umum, ada 5 langkah utama yang dapat Anda ikuti untuk menerapkan model ini di kelas. Berikut penjelasannya: Lima Langkah Utama Langkah 1: Orientasi (Mengenalkan Topik …
02 Jul 2022 57.303 views
Daftar Isi1 Pilihan Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran2 Contoh Rumusan Tujuan Pembelajaran3 Download Format Rumusan TP Di dalam Kurikulum Merdeka. Pemerintah menetapkan Capaian Pembelajaran (CP) sebagai kompetensi yang ditargetkan. Namun demikian, CP tidak cukup konkret untuk memandu kegiatan pembelajaran sehari-hari. CP perlu diurai menjadi tujuan-tujuan pembelajaran yang lebih operasional dan konkret, yang dicapai satu persatu oleh …
28 May 2016 35.406 views
Semangat literasi mengundang ketertarikan saya untuk menikmati buku bacaan baru dan akkirnya berlabuh pada “68 Model Pembelajaran Inovatif dalam Kurikulum 2013” yang ditulis Aris Shoimin. Proses belajar mengajar dipengaruhi emosi. Apabila siswa merasa terpaksa mengikuti proses pembelajaran, mereka akan kesulitan memahami materi yang disampaikan guru. Maka dari itu, semestinya guru mampu menciptakan suasana kondusif sehingga …
13 Dec 2021 32.697 views
Daftar Isi1 Sintak Model Pembelajaran Demonstrasi2 Langkah langkah Model Pembelajaran Demonstrasi3 Kelebihan Model Pembelajaran Demonstrasi4 Kekurangan Model Pembelajaran Demonstrasi Model pembelajaran demonstrasi adalah model pembelajaran dengan skenario peragaan. Bisa memperagakan kejadian, urutan akifitas, kejadian atau cara penggunaan alat tertentu. Peragaan bisa dilakukan secara langsung atau dengan menggunakan perantara media pembelajaran. Sintak Model Pembelajaran Demonstrasi Lalu, …
05 Apr 2016 28.859 views
Hi.. sahabat oke guru… Kali ini saya ingin berbagi informasi mengenai konfigurasi / setting HP android supaya bisa dijadikan remote control. Ok, kita angsung saja… Syarat utama supaya HP android sahabat bisa dijadikan remote contro adalah harus memiliki fitur Infra Red (IR). Dan saya menggunakan Redmi Note 2 untuk bahan eksperimen. Caranya: 1. Install aplikasi …





Comments are not available at the moment.